Thema der Stunde(n)

Beschreibung des Themas

Die SchĂŒler:innen lernen die Entstehungsgeschichte des Internets kennen, verstehen die technischen Grundlagen zur Übertragung von Daten und setzen sich mit Alltagsbeispielen wie Streaming und Download auseinander. Ziel ist es, grundlegende Netzwerkkonzepte zu verstehen und kritisch ĂŒber Nutzungsmöglichkeiten nachzudenken.


Aufgaben und Ziele

  • SchĂŒler:innen können wichtige Stationen der Geschichte des Internets beschreiben.
  • SchĂŒler:innen verstehen, wie Daten in Paketen ĂŒbertragen werden.
  • SchĂŒler:innen können den Unterschied zwischen Streaming und Download erklĂ€ren.
  • SchĂŒler:innen reflektieren eigene Nutzungsgewohnheiten beim Streamen/Downloaden.

Inhalte


Hinweis fĂŒr Theoriethemen

Beim ersten Theoriethema gemeinsam ein Worddokument “Fragenkatalog” beginnen, in dem die SuS Fragen und Antworten notieren, um eine Sammlung fĂŒr einen möglichen Test aufzubauen.

Fragenkatalog DG 2.Klasse

Geschichte des Internets

© Timelime

  • 🌍 UrsprĂŒnge
    • ARPANET in den 1960er Jahren (US-MilitĂ€rprojekt)
    • Ziel: Kommunikation auch bei Ausfall von Teilen des Netzes sicherstellen
  • 🧑‍🔬 Forschungsnetzwerke
    • UniversitĂ€ten und Forschungseinrichtungen verbanden ihre Computer
    • Erste E-Mails und DateiĂŒbertragungen in den 1970ern
  • 🔗 World Wide Web (WWW)
    • Erste Website (Info-Seite am CERN) 1991 öffentlich abrufbar
    • Erste grafische Browser (z. B. Mosaic 1993, spĂ€ter Netscape) machen das Web leicht bedienbar
    • Unterschied: Internet = Infrastruktur (Netzwerke); WWW = Dienst darauf (verlinkte Dokumente)
    • Mitte/Ende 1990er: Suchmaschinen (z. B. Yahoo, spĂ€ter Google 1998) erleichtern Auffindbarkeit von Inhalten
    • Heute: Mobile Nutzung, Cloud-Dienste, Streaming, KI-Integration, Progressive Web Apps
  • 📈 Verbreitung
    • Ab 1990er Jahren durch private Nutzung (E-Mail, Browser)
    • Heute: globales Netz, Milliarden GerĂ€te verbunden

Diskussion: Wie hat sich Darstellung und Funktion verÀndert?


Streaming vs. Download

  • đŸ“„ Download
    • Datei wird vollstĂ€ndig auf das GerĂ€t gespeichert
    • Nutzung auch offline möglich
    • Beispiel: Musik als MP3, PDF-Dateien
  • 📡 Streaming
    • Daten werden in kleinen Teilen (Paketen) ĂŒbertragen und sofort abgespielt
    • Keine dauerhafte Speicherung notwendig (außer Zwischenspeicher/Cache)
    • Beispiele: YouTube, Spotify, Netflix
  • ⚖ Vergleich
    • Vorteile Download: offline, “Besitz der Datei”
    • Vorteile Streaming: sofortige Nutzung, keine große Speicherauslastung
    • Nachteile: Streaming verbraucht viel Datenvolumen und Energie (Serverleistung, Netzwerke)

Technische Grundlagen des Internets

© webtechnologien.com

  • 📩 Datenpakete
    • Informationen werden in kleine Pakete zerlegt
    • Jedes Paket hat eine Absender- und EmpfĂ€ngeradresse (IP-Adressen)
    • Am Zielort werden die Pakete wieder zusammengesetzt
  • 🌐 Router & Server
    • Router: leitet Daten an den richtigen EmpfĂ€nger weiter
    • Server: stellt Inhalte bereit (Webseiten, Videos, Spiele)
  • đŸ“¶ Netzwerke
    • Unterschied LAN (Kabel) und WLAN (drahtlos)
    • Internet = “Netz der Netze” (Verbindung vieler kleiner Netzwerke)
  • 🔒 Sicherheit
    • Datenverkehr ist Ende-zu-Ende verschlĂŒsselt (z. B. HTTPS)
    • Sonst könnte jeder Daten abfangen und lesen
    • Zugriff auf mein GerĂ€t = Zugriff auf Daten im Internet!

Probleme der DatenĂŒbertragung

đŸ„žđŸ„—đŸ„“Viel wichtiger fĂŒr uns:


Materialien

  • Word-Dokument “Fragenkatalog” zur gemeinsamen Sammlung von Fragen/Antworten
  • Post-Its fĂŒr CĂ€sar-VerschlĂŒsselung